2026년 9월 기준, 오락콘텐츠 분야(문화 업종 전체)의 성별 및 연령별 매출 비중은 다음과 같아요.
남성 고객의 매출 비중이 매우 높고, 여성 고객 비중은 약 29% 수준이에요.
특히 20대 이하와 30대 고객의 매출 비중이 전체의 절반 이상을 차지하고, 40~60대 고객 비중은 상대적으로 낮은 편이에요.
| 성별/연령 구분 | 매출 비중(%) |
|---|---|
| 남성 | 71.22 |
| 여성 | 28.78 |
| 20대 이하 | 29.45 |
| 30대 | 22.74 |
| 40대 | 20.04 |
| 50대 | 16.72 |
| 60대 이상 | 11.04 |
오락콘텐츠 업종은 남성, 그리고 20~30대 고객 비중이 두드러지게 높다는 특징이 있어요.
추가적으로 특정 세부업종이나 지역별 특성이 궁금하시다면 언제든 말씀해 주세요! 😊
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